Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
+56 789 5679
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng. 09-14 Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng. Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh. Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây. Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường. Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục. Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.
Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài. Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn. Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ. Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác. Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.