Góc Học Lỏm
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Góc Nhìn Người Chơi
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.

Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
8563
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. 09-11 Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Góc Chia Sẻ Game
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Né muộn quá thì đã trúng rồi. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.ví điện tử Rikvip giải đấu 2025 B52 Club game bài di động Sunwin