Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. 09-14 Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Góc Rèn Phản Xạ
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.tải game Hitclub iOS đánh bài trực tuyến cao cấp ví điện tử uy tín B52 Club