Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. 09-11 Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. Lối Chơi Thông Minh
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không. Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng. Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày. Quan sát một lượt trước khi thao tác. Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.withdrawal nhanh Go88 email hỗ trợ Hitclub đăng nhập Go88