Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
“Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.”
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.Hỏi Đáp Trò Chơi
“Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.”
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.Trạm Chia Sẻ Mẹo
“Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.”
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.Bài Học Sau Trận
“Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.”
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.Sổ Tay Kỹ Năng
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.

Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.

Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Chỉ Dẫn Người MớiCó màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Góc Nhìn Người ChơiGhi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Trang Mẹo ChơiTrí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Trạm Mẹo NhanhChơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
GithubBỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
FacebookThứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
TwitterChướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Shopify
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn. 09-11 Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó. Bảng Ghi Mẹo
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi. Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra. Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng. Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng. Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học. Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.