Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao..
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản..
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác..
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng..
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. 09-12 Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Góc Rèn Phản Xạ
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.