Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay. 09-14 Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước. Bàn Học Trò Chơi
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ. Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ. Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát. Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào. Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ. Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau. Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai. Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ. Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.