Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
+56 789 5679
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. 09-12 Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Mẹo Cho Người Mới
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.