Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. 09-12 Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.mậu binh trực tuyến Rikvip uy tín 2025 Go88 nạp tiền nhanh Win79