Chi tiết
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
-------------
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
![]()
3052
35
36
37
38
39
40
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
195
196
197
198
199
200
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.

Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.

Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.







