Chạy vòng quanh an toàn hơn đứng đối diện ở nhiều trận.
Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.
Chơi có tiếng dễ né hơn chơi câm tiếng.
Chuẩn bị tinh thần cho giai đoạn hai ngay khi máu trùm xuống nửa.
Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng.
Phân biệt chết ở đoạn nào quan trọng hơn đếm số lần thua.
Kiểm tra thời gian hồi chiêu trước khi vào giai đoạn cuối.
Trận khó thường không đòi thao tác nhanh mà đòi kiên nhẫn.
Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số.
Một lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm.
Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn.
Quân phụ do trùm gọi thường tự biến mất sau một khoảng.
Kiểm tra xem trang bị của mình có kháng đúng loại sát thương không.
Học âm trước rồi mới học hình.
Nhiều trùm đổi cách tấn công theo từng giai đoạn, học thuộc từng giai đoạn riêng thay vì học cả trận.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu.
Đừng nản khi thua sát nút, lần sau thường qua được.
Chu kỳ đòn của trùm hay lặp sau bốn tới sáu nhịp. 09-14 Đồng đội hồi máu nên đứng xa vùng nguy hiểm. Góc Tự Học Game
Đừng dồn hết sát thương vào lúc trùm đang bất tử. Đánh vào lúc bất tử chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau. Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài. Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số. Ghi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài.
Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay. Đừng thử trận khó khi mạng đang chập chờn. Xem trận có lưu tiến độ sát thương không.
Đổi một món trang bị hợp còn hơn nâng cấp cả bộ không hợp. Lần thứ hai thường nhanh hơn lần đầu rất nhiều. Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chứ không đổi quyết tâm.