Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. 09-11 Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. Trạm Dừng Người Chơi
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu. Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không. Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng. Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không. Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Thử đi ngược hướng quen thuộc. Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng. Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.