Tốc độ lấy mẫu cảm ứng và tần số quét màn hình là hai con số khác nhau.
Chỉnh vùng chết của cần điều khiển ảo nếu nhân vật tự trôi.
Trợ giúp ngắm cũng chia nhiều mức mạnh yếu.
Chạy thử phụ kiện ở màn đã thuộc trước khi dùng thật.
Nút vừa đầu ngón là đủ, to quá lại che mất tầm nhìn.
Máy quảng cáo tần số quét cao chưa chắc lấy mẫu cảm ứng cao.
Tắt trợ năng không dùng đến nếu chúng chặn thao tác.
Bàn phím ngoài hợp với game nhiều phím tắt hơn màn cảm ứng.
Màn sáu mươi hertz vẫn lấy mẫu cảm ứng cao hơn.
Mức tham chiếu thường dùng cho chữ thường là bốn phẩy năm trên một.
Tốc độ quét của chuột cũng ảnh hưởng cảm giác tay.
Thoải mái quan trọng hơn tối ưu tuyệt đối.
+56 789 5679
Vùng chết của cần ảo càng nhỏ càng nhạy nhưng dễ trôi.
Chạm giữ và chạm nhanh thường là hai thao tác khác nhau.
Tắt âm rung phím giúp giảm độ trễ cảm giác. 09-14 Có game cho lưu nhiều bộ cài đặt, đặt tên rõ ràng để đỡ nhầm. Sổ Tay Kỹ Năng
Đừng đeo găng tay dày khi chơi game cảm ứng. Ghi lại thông số mình thấy dễ chơi nhất.
Tần số quét cao làm hình chuyển động mượt hơn. Tốc độ quét chuột cũng ảnh hưởng cảm giác tay. Phần còn lại phải đổi tư thế cầm mới chạm được.
Tay cầm ngoài giảm mỏi ở trận dài nhưng thêm độ trễ nếu kết nối không dây. Thử cả hai kiểu điều khiển trước khi quyết định.
Chơi trên màn hình lớn dễ thao tác nhưng khó với tới góc. Mồ hôi tay làm điểm chạm lệch vài pixel. Đừng dùng ốp quá dày ở game cần chạm mép màn hình.
Chơi bằng hai ngón cái ổn định hơn một ngón trỏ ở game hành động. Thử tay cầm ở một màn quen trước khi thi đấu. Ngón cái với tới khoảng hai phần ba màn hình trên máy lớn.