Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước.
Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua.
Có game cho gửi tài nguyên cho bạn bè, kiểm tra giới hạn mỗi ngày.
Đừng đổi vật phẩm sự kiện sang tiền thường.
Kiếm tài nguyên ở chế độ dễ nhanh hơn ở chế độ khó nếu tính theo thời gian.
Sự kiện giới hạn thời gian thường cho tài nguyên nhiều hơn ngày thường..
Đối chiếu với hóa đơn của cửa hàng ứng dụng nếu số liệu lệch.
Tính tổng chi phí cả chuỗi trước khi bắt đầu nâng.Game không công bố ngưỡng bù thì coi như không có cơ chế đó..
Nhận thưởng xong nhớ kiểm tra kho đã cộng chưa.
Kiểm tra lịch sử giao dịch nếu thấy tài nguyên hụt bất thường.Kho chung và kho riêng của từng nhân vật là hai thứ khác nhau ở vài game..
Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị.Có game cho đổi lại nâng cấp nhưng mất một phần tài nguyên..
Tính chi phí cơ hội trước khi đổi.
Cửa hàng ứng dụng của cả hai hệ điều hành đều bắt công bố tỷ lệ rơi cho rương trả phí.Chi đúng lúc quan trọng hơn chi ít hay chi nhiều.
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần.
Vật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Kiểm tra kho trước khi bắt đầu màn dài. 09-11 Loại tiền kiếm được bằng cách chơi luôn dồi dào hơn loại mua bằng tiền thật. Góc Luyện Tay
Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí. Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi.
Lịch sử giao dịch trong game giúp truy ra chỗ tài nguyên hụt. Tài nguyên kiếm được lúc mới chơi thường dễ hơn về sau. Ghi nhớ ngày làm mới nhiệm vụ tuần.
Mốc thưởng lớn hay rơi vào ngày thứ bảy của chuỗi. Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối.
Đổi tài nguyên hiếm lấy tài nguyên thường ít khi có lợi. Nhiều người tiêu hoang ở đầu rồi chật vật ở giữa. Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi.