Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game.
Tính xem món nâng cấp giúp tăng bao nhiêu phần trăm trước khi mua.
Có game tính lãi cho tài nguyên gửi trong kho, đọc kỹ cơ chế trước khi rút hết.
Loại tiền kiếm được bằng cách chơi luôn dồi dào hơn loại mua bằng tiền thật.
Ghi nhớ chu kỳ làm mới cửa hàng.
Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi.
Sự kiện theo mùa mở thêm nguồn thu tạm thời.
Cơ chế bù đảm bảo sau một số lần nhất định sẽ chắc chắn trúng.
Đổi tài nguyên hiếm lấy tài nguyên thường ít khi có lợi.
Giữ một khoản dự phòng bằng khoảng một phần ba tổng thu mỗi tuần.
Lịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt.
Món trùng lặp thường quy đổi được thành mảnh ghép của món hiếm hơn.
Ghi nhớ ngày làm mới nhiệm vụ tuần.
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
Giữ lại vật phẩm đang dùng cho nhiệm vụ treo.
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
Đổi điểm tích lũy vào cuối mùa thay vì đổi rải rác.
Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi. 09-11 Đừng tiêu hết vàng vào món đầu tiên nhìn thấy. Góc Nhìn Người Chơi
Đừng bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ. Quà nằm trong hộp thư vẫn có hạn nhận, quá ngày là hệ thống thu hồi.
Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân. Đừng nâng cấp món sắp bị thay thế ở cấp sau. Giữ một khoản dự phòng cho sự kiện chưa công bố.
Mỗi lần mở là một phép thử độc lập với lần trước đó. Thưởng đăng nhập tăng dần khiến người chơi tiếc khi bỏ ngày.
Đọc bảng tỷ lệ công bố trước khi quyết định mở tiếp. Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua. Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi.
Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối. Tính tổng chi phí cả chuỗi trước khi bắt đầu nâng. Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật.