Lối Chơi Thông Minh Đánh trong lúc đó chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Trạm Kỹ Năng Mốc phổ biến là bảy mươi và ba mươi phần trăm.
Bí Kíp Ghi Điểm Cao Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được.
Bài Học Sau Trận Đừng quên dùng kỹ năng bị động đã mở khóa.
Dồn sát thương mạnh nhất vào đúng khoảng đó. Học Chơi Mỗi Ngày Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Trùm hồi máu theo phần trăm khiến trận kéo dài thành bất lợi.
Chết ở giai đoạn một nghĩa là chưa thuộc cơ bản.
Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân.
Một số đòn không thể né, chỉ có thể chặn.
Vị trí đứng quyết định nhiều hơn thao tác né.
Tự mò trước rồi mới đọc lời giải thì nhớ được lâu hơn.
Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số.
Đừng đứng yên khi thanh máu trùm xuống dưới một nửa.
Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước.
Nghỉ vài phút sau ba lần thua liên tiếp.
Âm thanh riêng cho từng đòn giúp né mà không cần nhìn.
Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.
Bấm đúng lúc thấy điểm yếu thì đã muộn.
Quân phụ do trùm gọi thường tự biến mất sau một khoảng.
Dấu hiệu là đòn đột nhiên mạnh hơn dù chưa đổi giai đoạn.
Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát.
Ghi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài.
Trang bị trong video hiếm khi trùng với trang bị mình đang có.
Giữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó.
Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây.
Người chơi quen sẽ đọc tư thế thay vì chờ ánh sáng.
Quân phụ trùm gọi ra thường tự biến mất.
Đổi một món trang bị hợp còn hơn nâng cấp cả bộ không hợp.
Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp.
Một số trận cho phép rút lui rồi quay lại với trang bị tốt hơn.
Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.
Đứng chéo góc an toàn hơn đứng đối diện ở phần lớn trận.
Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau.
Có trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây.
Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng số kiểu đòn ít đi. Cẩm Nang Bỏ Túi Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.
Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba.
Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây. Góc Gỡ Rối Game Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại.
Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào.
Đánh bại trùm lần đầu thường mất nhiều lượt hơn người chơi dự tính. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm Chuẩn bị sẵn đạo cụ hồi sinh cho trận dài.
Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất.
Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi.
Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay. 09-11 Giữ bình tĩnh khi máu còn ít. Hỏi Đáp Trò Chơi
Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất. Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua.
Người hồi máu đứng ngoài tầm đòn vẫn cứu kịp. Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài. Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.