Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.






Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. 09-12 Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Lời Khuyên Người Chơi
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.cộng đồng Win79 đánh giá B52 Club mậu binh trực tuyến Rikvip
© Ghi Chú Qua Màn Góc Nhìn Người Chơi Chuyện Nhỏ Trong GameGóc Nhìn Người Chơi