Ghi Chú Qua Màn Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Ghi Chép Bên Bàn Chơi Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Kỹ Năng Chơi Game Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Thư Viện Mẹo Chơi Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Học Chơi Mỗi Ngày Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Kỹ Năng Chơi Game Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Hỏi Đáp Trò Chơi Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Bí Quyết Ghi Điểm Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. 09-14 Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Sổ Mẹo Bỏ Túi
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.